Endless Space

Endless Space on videopeli indie 4X, strateginen vuoropohjainen sci-fi kehittämä Amplitude Studios. Peli julkaistiin 4. heinäkuuta 2012 Microsoft Windowsin ja 31 elokuu 2012 for Mac OS X

Näkymä

Tässä pelissä, pelaaja valitsee yhden yhdeksästä ainutlaatuinen sivilisaatioiden, tai voi halutessaan luoda omia, laajentaa tähtienvälinen ja valloittaa galaksin. Voittaa, pelaaja on ensimmäinen tavata voittoon edellytykset: talous, diplomatia, ja johtajuutta.

Endless Space käyttää karttoja galaksien satunnaisesti, joiden kapasiteetti on jopa kahdeksan pelaajaa / AI per peli. Pelaajat asuttaa muita tähtijärjestelmissä, joka puolestaan ​​voi olla enintään kuusi planeettoja. Star järjestelmät on yhdistetty sarja kosmisen jouset, joiden avulla alukset matkustaa nopeasti vierekkäisten järjestelmien. Lisäksi sankareita voidaan rekrytoida ja palkataan järjestelmänvalvojille tai amiraalien laivaston, jotka tarjoavat bonuksia riippuen niiden ominaisuuksia, jotka voidaan edelleen parantaa kokemusta. Taistelut heräävät eloon lähes reaaliajassa, seuraava strategia samanlainen Morra kiinalainen.

Peli tarjoaa täyden tukensa Modaus ja moninpeli.

Pelattavuus

Endless Space on vuoropohjainen strategiapeli asetettu 3000 jKr, jossa jokainen pelaaja on johtaja yksi yhdeksästä tähtienvälisen imperiumit. Pelaaja voi myös halutessaan luoda omia sivilisaation valitsemalla välillä useita erilaisia ​​ominaisuuksia, jotka on jaettu sotilas-, tiede, sankareita ja niin edelleen. Jokainen pelaaja on ohjattava sen imperiumi satoja, ellei tuhansia vuosia vuosia diplomaattisten saavutuksia, tieteellinen tai armeijan yrittää tarpeisiin eri voiton ehtoja. Peli alkaa galaksin satunnaisesti, joka voi muuttua muotoa ja kokoa riippuen siitä, kuinka pelaaja valitsee tuottaa sitä. Jokainen pelaaja alkaa aurinkokunnan joka on pääkaupunki kolonisoitu. Se on liitetty muihin järjestelmiin kosminen jouset, jotka toimivat matka- reittejä avaruusaluksia. Pelaajat voivat myös tutkia uusia teknologioita neljästä eri hakupuita: sotilaallinen, tiede, laajentaminen / etsintä ja diplomatiaa. Tutkimus antaa pääsyn uudentyyppisiä avaruusaluksia, planeettojen parannuksia, muokkaajia tilastoja, uusia menetelmiä matkustaa kaikki, ei perustu madonreikiä ja enemmän. Kun pelaajat laajentaa imperiumi, he saavat käyttöönsä strategisten resurssien, ja ylellisyyttä, joka voidaan päivittää laivat, rakennus parannuksia ja kauppaa muiden pelaajien kanssa. Strategiset resurssit käytetään pääasiassa parantamaan rakenteiden imperiumi, kun taas ylellisyys resurssit käytetään liiketoiminnan ja lisätä hyväksymisosuus imperiumin.

Pelissä käytetään neljää perusresursseja hallita taloutta: ruoka, teollisuus, tiede ja Dust. Pöly on aine jäljellä, mikä oli antiikin ja voimakas sivilisaatioiden sukupuuttoon vain tunnetaan loputon. Pelaajien täytyy tasapainottaa FIDS jotta nopeasti laajentaa valtakuntansa, rakentaa avaruusaluksia ja hakutekniikoita. Lisäksi pieni määrä FIDS tai epätasapaino samana koko valtakunnan alentaa määrä hyväksynnän. Korkea hyväksyntä sisältää bonuksia tuotannon tehokkuutta, kun taas alhainen voi merkittävästi vähentää tuotannon tehokkuutta, joka tekee uskomattoman vaikea edistyä. Prosenttiosuus maksuja voidaan säätää muuttaa indeksi indeksi, mutta pienempi määrä verojen tuottaa vähemmän pölyä.

Sankarit voidaan rekrytoida käyttämällä valuutassa peli, Dust, voidaan käyttää sekä komentajat laivaston hoitajien aurinkokunta. Jokainen sankari on ainutlaatuinen ja tarjoaa kaksi ainutlaatuista bonuksia, joka voidaan edelleen parantaa. Kolme sankarit on valittu sattumanvaraisesti ainutlaatuinen ohjelmistosta kunkin imperiumi ja uusia sankareita ovat ostettavissa joka viisikymmentä kierrosta.

Space torjumiseksi

Välisiä taisteluita laivastojen tähtienvälinen tapahtuu lähes reaaliajassa, samanlainen monimutkainen Morra kiinalainen. Jokainen taistelu tapahtuu kolmessa eri vaiheissa konfliktien: pitkän kantaman, keskipitkän kantaman ja nujakka, eri tyyppisiä aseita ja merivoimien järjestelmiä, joilla voidaan tehdä paremmin tai huonommin riippuen fyysinen etäisyys kahden joukko. Laivastot kilpailevat voittoon avulla kolme erilaista korttia, yksi kunkin vaiheen taistelussa, joka asettaa strategia laivaston, kuten hyökkäys, puolustus, taktiikka, sabotaasi ja suunnittelu. Jokainen kortti on erityinen toiminto, kuten lisääminen vahinkoa luoteja, tai laskuri vastakkaisia ​​paperit, jotta voidaan luoda todellinen hyökkäys taktiikkaa. Ei kuvia hallinnoivat taistelut Taisteluissa, mutta pelaaja on sen sijaan mukana johdon ja laivaston koostumus ja vaivaa ennakoida ja laskuri vihollisen taktiikkaa. Advanced ja erikoistunut kortteja voidaan avata kautta tieteellisen tutkimuksen tai taitoja kokenut komentajat. Laivaston koon ja sen koostumus on erittäin tärkeä rooli, miten määritellään tehokkuutta taistelussa ja ohjailukyky. Laivastot, jotka on määritetty sankari nauttia erilaisia ​​bonuksia. Koska taistelut on usein elokuvallinen, mutta siellä on myös selkeä näkemys.

Victory Edellytykset

Pelaaja voittaa pelin, kun se saavuttaa vaatimuksia yhden tai useampia ehtoja voiton.

  • Laajennus: valvonta 75% galaksin colonizzabile.
  • Tieteellinen: Ensimmäinen pelaaja, joka etsi "Yhtiö Pan-Galactic", viimeisintä teknologiaa tieteen alalla, voittaa pelin. Tämä erityisesti teknologinen ihme on erittäin vaikea saavuttaa, ja saada loppuun muiden tekniikan alojen helpottaa sen kehittämiseen.
  • Taloudellinen: ensimmäinen pelaaja saavuttaa tietyn tason kokonaistuloista pöly, voittaa. Peli laskee kokonaistulot koko pelin, joten ei väliä, jos olet jo käyttänyt kaiken.
  • Diplomaattinen: jos onnistut hengissä tarpeeksi kauan sodassa on mahdollisimman vähän, voit ehkä asettaa itsesi ja voita kiitokset viisautta ja eheys.
  • Supremacy: Ensimmäinen pelaaja kerätä kaikki planeetan alkuperäsäännösjärjestelmien vastustajia.
  • Wonder: ensimmäinen pelaaja rakentaa viisi "Endless Wonders."
  • Pisteet: jos kukaan ei onnistunut voittamaan yhden edellisen olosuhteet voiton, pelaaja jolla on eniten pisteitä voittaa kun raja saavutetaan vuorossa.
  0   0
Edellinen artikkeli Linna Neljä Torra
Seuraava artikkeli Sanremo 2013

Aiheeseen Liittyvät Artikkelit

Kommentit - 0

Ei kommentteja

Lisääkommentti

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Merkkiä jäljellä: 3000
captcha